本期视频所以的问题和AI提示词
1、今天部落酋长有3个老婆,昨天离了1个,还剩几个?
正确答案:3
2、一笔把24个点连起来,不能重笔连,不能斜连,只能横竖连,第一排第二个不能连,从哪开始都行。
正确答案:
3、交互式 3D 地形生成器,提示词:
使用 Three.js 开发交互式 3D 地形生成器。用户能够实时雕刻地形,绘制不同的纹理,并调整环境属性。目标是创建一个快速制作 3D 景观原型的工具。
核心要求
程序生成:首先使用程序生成的高度图创建基础地形。地形应由高度不同的顶点网格组成。
实时雕刻:实现一个雕刻工具,允许用户通过点击和拖动鼠标来升高或降低地形的顶点。雕刻笔刷应该具有可调的大小和强度。
纹理绘制:允许用户在地形上绘制不同的纹理。
提示应至少包含三种纹理(例如,草地、岩石、沙子)。纹理应用应在边缘处平滑融合。
用户界面:创建一个包含雕刻笔刷控件(大小和强度)、纹理绘制颜色选择器以及选择不同纹理的按钮的界面。用户界面还应包含用于调整整体的滑块。
4、提示词:
编写一个完整的 HTML 文件,使用 Three.js 创建一个有趣好玩且炫酷的飞行模拟器。该场景应包含一个基本的飞机模型(使用简单的几何体创建)和一个第三人称视角,该视角跟随飞机后方并略高于飞机。使用方向键或 WASD 实现简单的转弯和俯仰控制,使用空格键增加速度,使用 Shift 键降低速度。该模拟不应包含重力,因此飞机将保持在空中。
5、游戏提示词:
创建一个单页应用(包含单个HTML文件),并满足以下要求:
名称:丛林奔跑冒险
目标:在丛林平台上奔跑跳跃,收集香蕉并躲避陷阱。
功能:无限程序地形、速度递增、香蕉计数器、生命值系统和重启选项。
UI:卡通丛林主题,带有醒目多彩的按钮。
图形:视差滚动背景,包含树木、藤蔓和野生动物。
音效:欢快的背景音乐、跳跃的“boing”音效以及特定事件的动物叫声。
目标受众:明亮友好的视觉效果,适合所有年龄段的玩家。
6、提示词:
创建一个单页应用(包含单个HTML文件),并满足以下要求:
名称:CandyMatchBlast
目标:在限定时间内匹配三个或更多相同颜色的糖果即可得分。
功能:限时游戏、连击奖励、带特效的强化糖果以及高分追踪
UI:明亮甜美的配色方案,搭配泡泡动画
图形:2D糖果精灵,带有闪亮的高光和令人愉悦的“爆裂”动画。
音效:甜美的爆裂音效、欢快的背景音乐以及高连击的欢呼声。
游戏应该极具吸引力,但易于学习。
7、提示词:
在 Playground 中,使用 Three.js 创建一个完整的 HTML/JavaScript 程序,渲染一个可完全交互的魔方 C 轴模拟。用户应该能够动态指定魔方的大小(最大 20x20x20),并且程序应该使用标准颜色编码的表面构建魔方。模拟必须包含用于旋转视图的摄像头控件,并允许通过鼠标或 UL 按钮进行基本的用户交互,以旋转魔方的图层。此外,实现一个“解决”按钮,以动画形式直观地展示使用简化算法逐步解决魔方的过程。
8、 提示词:
使用 Three.js(或 p5.js,尽管 Three.js 更适合 3D 方面)创建一个交互式、视觉引人入胜的物理模拟。该模拟应包含一个旋转的六边形容器,容器内有多个球体,球体在容器内逼真地弹跳。球体应利用弹性碰撞物理原理与六边形容器壁以及彼此之间发生碰撞。程序应包含一些滑动条,用于控制球体数量、球体大小、质量变化弹性、重力、摩擦力以及六边形的旋转速度等参数。
9、提示词:
使用 Three.js 在画布上渲染一个线框 3D 立方体。该立方体应根据鼠标移动旋转,并包含简单的颜色填充和阴影
最终效果演示: